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【アークナイツ】【キャラ評価】エリジウムは強い?性能を徹底考察

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こんにちは、アークナイツ性能論者です。今回は星5先鋒旗手であるエリジウムの使い方を徹底的に解説していきたいと思います。

デバフとステルス無効を撒くテンニンカ

エリジウムテンニンカサイラッハなどと同じくスキル中攻撃とブロックができない代わりに大量にコストを回収できる「旗手」と呼ばれる職分にあたるオペレーターです。

味方狙撃に対し配置時にコスト軽減を、スキル発動中に攻撃速度バフをそれぞれ付与する素質、攻撃しなくなってコストを回収する手動発動スキル、攻撃しなくなりコストを回収することに加えて周囲の敵をマークし、マークした敵に一定期間防御力と移動速度デバフ、ステルス無効化を付与する手動発動スキルを持っています。

彼の最大の特徴はスキル2「集音」であり、発動時に一定範囲内にいる敵を4体までマークし、20秒間の間コストを回復しながらマークした敵に防御デバフ・移動速度デバフ・ステルス無効化を付与するというスキルです。

現状実装されているステルス対策キャラの中で実用的なものはエリジウムを含めるとシルバーアッシュとシーンくらいしかいないませんが、普通のパーティーに組み込みやすいという基準で言うとスキル3の火力が高く決戦火力として編成しやすいシルバーアッシュと、汎用性が高い旗振り先鋒として運用が可能なエリジウムに限定されてしまいます。

このように希少性が高いステルス対策キャラであるということと、デバフをまきつつコストを回復できるキャラであるということが、エリジウムを採用する一つの理由になります。

 

もう一つの強み、狙撃パーティーで大活躍

また、彼の素質である「狙撃支援」は配置中味方狙撃のコストを2軽減し、スキルの発動中は味方狙撃の攻撃速度を20上昇させるというもので、狙撃を編成すればするほど恩恵を受けやすくなるので、ドローンが大量に出現するなど、狙撃が必要なステージではテンニンカよりもエリジウムを優先して編成するということを考えても良いでしょう。

配置してスキルを発動しなければ効果を発揮しない性質上、この素質を目的にエリジウムを編成する場合は後半までデバフ役としての役割を担うためにスキル2で運用するのがおすすめです。

総合評価 星4☆☆☆☆

旗振り先鋒であるためコスト回収役としてある程度の活躍が可能であり、汎用性は高い一方、通常攻略では大抵の場面でテンニンカが優先されるでしょう。このキャラクターの強みは特定の敵に対するメタ性能、狙撃が多いパーティーの強化などにあるため、総じて高難度や特定のステージに特化した運用が想定されます。そのような特定の環境下では使うだけで難易度が大幅に下げることができるので、いずれは育成するべき先鋒オペレーターの一人だと言えるでしょう。

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